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Graphiste 3D freelance en précalculé/temps réel (serious games et e-learning) , concepteur de produits industriels et impression 3D.

Ayant un bac technologique Génie Mécanique et un BTS Conception de produits industriels, cela m'a permis d'apprendre le dessin industriel, la réalisation et la conception (suivant un cahier des charges), l’amélioration d'un produit, la simulation d’un mécanisme, le décodage d’un cahier des charges, etc...

Issu d’une filière technique en tant que dessinateur et concepteur, par la suite j'ai voulu aller encore plus loin dans la créativité et la réalisation de contenu 3D d'où mon orientation dans le métier de graphiste 3D.

Qui suis-je ?

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Grand passionné par tout ce qui touche au monde de la  technologie.

Mes atouts : Créatif, imaginatif, actif, précis, méticuleux, impliqué, travail en équipe et à l’écoute.


Mes outils CAO/DAO : Cinema 4D, 3ds Max, Zbrush, Substance Painter, Vue, KeyShot, Unity, Solidworks, Catia, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, Cura

Depuis plusieurs années maintenant je réalise divers contenus 3D, que ce soit des modèles modernes, historiques et bien plus encore...

Également je suis aussi dans le domaine de l'impression 3D, je réalise des demandes sur-mesure suivant mon client.

Mes atouts créatifs et précis m'ont permis de pouvoir travailler dans de nombreux domaines :

pour un documentaire TV, publications dans des revues spécialisées, musée, particuliers, etc, ....

 

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